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작성일 23-10-13 05:23

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방송통신/경영학과





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설명


2. 공유가치창출을 실천하고 있는 기업을 찾아 그 事例를 제시하고, 그 활동에 대하여 평가하여 시사점을 도출하시오. (교재8장, 강의8강)
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2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)





1. 우리 주변에서 외부고객 文化마케팅의 성공事例를 찾아 제시하고, 그 특징과 effect를 analysis(분석) 한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강)

2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)마케팅특강(공통)1. 우리 주변에서 외부고객 문화마케팅의 성공사례를 찾아 제시하고, 그 특징과 효과를 분석한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강) 2. 공유가치창출을 실천하고 있는 기업을 찾아 그 사례를 제시하고, 그 활동에 대하여 평가하여 시사점을 도출하시오. (교재8장, 강의8강)3. 본인의 , [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)경영학과방송통신 , 방송통신대학교 마케팅특강 기말시험 외부고객문화마케팅 공유가치창출 쇼핑경험 하이테크제품 시장확산과정

1. 우리 주변에서 외부고객 文化(문화)marketing 의 성공example(사례) 를 찾아 제시하고, 그 특징과 效果(효과)를 分析한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강)

文化(문화)marketing 이란 文化(문화)적 요소를 기업의 경영활동에 활용하는 것으로 文化(문화)를 매개로 기업이 부가가치를 창출하는 것을 의미한다. 협의의 의미로 기업이 文化(문화)상품을 개발하거나 文化(문화)예술 지원 활동을 하는 것부터 광의의 의미로는 기업이 文化(문화)를 활용하여 내외부적 가치를 높이는 활동이라 定義(정이)할 수 있따 외부고객을 대상으로 한 文化(문화)marketing 중 대표적인 성공example(사례) 로는 “게임 리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 文化(문화)재 찾기”에 나서고 있는 것이다. 라이엇 게임즈에서는 文化(문화)재청에 국외소재 文化(문화)재 환수 기금을 후원하고 이를 바탕으로 文化(문화)재청에서는 해외 경매에 출품된 대한민국의 文化(문화)재룰 매입하는 형식으로 文化(문화)재 환수 사업을 펼치고 있따


마케팅특강(공통)


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