사이버culture의 이해
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작성일 22-11-12 01:26
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이후 윌리엄 깁슨이 1984년 <뉴로맨서>(Neuromancer)라는 소설에서 가상현실이 구현된 컴퓨터 네트워크의 세계를 ''사이버스페이스''라는 용어로 지칭하면서 대중적으로 널리 확산된다 그리고 세기말적 불안과 future(미래)에 대한 동경, 정보통신기술의 급속한 발달과 Internet의 보편화가 맞물리면서 이제 ''사이버''는 20세기의 대미를 장식하는 중요한 화두가 되어 버렸다.레포트/인문사회
순서
1. 정보사회, Net 그리고 Cyber, , 2. Cyber와 Real, , 3. 사이버의 세 가지 얼굴, , 4. 인간 중심의 사이버를 위하여, reference(자료)크기 : 37K
1. 정보사회, Net 그리고 Cyber, , 2. Cyber와 Real, , 3. 사이버의 세 가지 얼굴, , 4. 인간 중심의 사이버를 위하여, FileSize : 37K , 사이버문화의 이해인문사회레포트 , 사이버문화 사이버세계 사이버세상
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사이버culture의 이해
설명
1. 정보사회, Net 그리고 Cyber
2. Cyber와 Real
3. 사이버의 세 가지 얼굴
4. 인간 중심의 사이버를 위하여
1. 정보사회, Net 그리고 Cyber 사이버(Cyber)는 수학자였던 노버트 위너가 자신이 창안해 낸 메시지의 소통과 통제 theory(이론)을 지칭하기 위하여 ''사이버네틱스''라는 용어를 만들어내면서 처음 등장한 concept(개념)으로, 원래의 어원은 그리이스어로 배의 조타장치를 뜻하는 ''kyber''에서 由來되었다. 사실 다니엘 벨(D. Bell), 엘빈 토플러(E. Toffler), 존 네이스비츠(J. Naisbit…(skip)
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