영화 예매 시스템에 대상으로하여
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작성일 23-02-17 03:09
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그리고 선택한 사항을 수정할 수있어야 하며 취소 또한 가능 하여야 한다.
1. 요구사항 분석
고객은 회원 가입을 후 로그인하여 예매 시스템에 접속 함으로써 영화 선택, 날짜 선택, 시간 선택, 영화관 선택, 좌석 선택을 한 뒤 여러 가지 방법을 통해 결제를 하여야 한다. 1.2.1 영화 예매 시나리오
관리자가 회원 관리와 예매 시스템의 모든 사항을 관리할 수 있어야 한다. 관리자가 예매시스템을 통해 접속하여 개봉영화를 시간, 장소[영화관]를 등록하여야 한다.
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학번 :
학과 :





프로젝트 관리를 익힌다.
(1)영화 예매 업무
2. 프로젝트의 주된 목적
이름 :
영화예매시스템,영화예매,영화
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다. Ⅱ. Project Initiation and Planning 1.기본적인 프로젝트 계획수립 1.1 프로젝트 범위의 규정 : 계발되어 있는 영화관 예매 시스템은 회원관리, 영화예매 등 방대한 규모를 자랑하는 시스템이지만, 이번 프로젝트에서는 주된 영화, 극장, 시간, 좌석, 금액분야를 다루며, 이중에서도 핵심된 것을 축약하여 시스템을 분석하고 문서화 하는데 중점을 둔다.
1.기본적인 프로젝트 계획수립
Ⅲ. Analysis
: 영화관을 직접찾아가 요구사항을 알수없기에 인터넷(Internet) 예매 시스템을 참조하여
(가)영화 예매 전 선수작업
영화 예매 시스템은 별도의 오프라인과 같이 직원을 요구하는 것이 아니므로
Ⅰ. Project Identification and Selection 1. 자기소개 학과 : 학번 : 이름 : 2. 프로젝트의 주된 목적 ●영화관 예매 시스템 이라는 프로젝트 수행을 통해서 프로젝트의 절차를 알고, 프로젝트 관리를 익힌다.
Ⅰ. Project Identification and Selection
1.1 요구사항 결정
●영화관 예매 시스템 이라는 프로젝트 수행을 통해서 프로젝트의 절차를 알고,
설명
: 계발되어 있는 영화관 예매 시스템은 회원관리, 영화예매 등 방대한 규모를 자랑하는 시스템이지만, 이번 프로젝트에서는 주된 영화, 극장, 시간, 좌석, 금액분야를 다루며, 이중에서도 key point(핵심) 된 것을 축약하여 시스템을 analysis(분석) 하고 문서화 하는데 중점을 둔다.
1.1 프로젝트 범위의 규정
1.2 요구사항 분석
Ⅱ. Project Initiation and Planning
1. 자기소개
먼저 영화 예매에 앞서 관리자는 시스템에 로그인 한 후 고객이 예매를 할 수 있도록 영화등록 및 관리를 해주어야 한다. Ⅲ. Analysis
순서
영화 예매 시스템에 대상으로하여
1.2.2 영화 예매 시스템 요구사항
요구사항을 결정하였다.