렌즈의 초첨거리 실습보고서
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작성일 23-04-08 00:07
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먼 거리에 있는 물체, 즉 test(실험) 실 밖의 나무와 건물을 렌즈에 의하여 스크린에 상을 맺게 하고, 렌즈와 스크린까지의 거리를 측정하면 초점거리의 근사값을 구할 수 있다아
설명
<미터자><스크린><얇은 오목렌즈><얇은 볼록렌즈>
Ⅱ. 기구 및 장치 : 광학대, 얇은 볼록렌즈, 얇은 오목렌즈, 렌즈 받침대, 스크린, 미터자, 화살표 모양의 물체
다. 즉 m = I/O = b/a
Ⅰ. test(실험) 목적
b = 0 : 는 상까지의 거리로
렌즈 초점 초첨 실습 보고서 / ()
f > 0 : 볼록렌즈일 때, f < 0 : 오목렌즈일 때
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Ⅳ. test(실험) 방법 Ⅰ. test(실험) 목적 : 오목렌즈와 볼록렌즈의 초점 거리를 결정하고 볼록렌즈에 의한 상의 배율을 측정한다.
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① 물체와 렌즈에 의해 맺혀진 상의 위치는 렌즈 formula에 의하여 다음과 같이 주어진다.





② 여기서 a는 물체와 렌즈간의 거리, b는 렌즈와 상까지의 거리를, f는 렌즈의 초점거리이다. 이 때, 물체와 스크린까지의 거리는 렌즈의 초점거리의 약 5배 정도가 좋다.
3. 물체와 스크린을 고정시킨 다음 거리(D)를 측정한다.
④ 렌즈의 배율은 스크린에 형성된 상의 길이 I와 물체의 길이 O의 비로 definition 된다. 이것은 또한 상의 거리와 물체의 거리의 비와 같다.
Ⅳ. test(실험) 방법
1. 렌즈의 초점거리를 근사적으로 측정한다.
순서
Ⅲ. test(실험) 원리
b > 0 : 실상이 생길 때, b < 0 : 허상이 생길때
4. 렌즈를 물체 가까이에 놓고 스크린에 확대된 상을 observation하면서
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2. 광학대의 양끝에 스크린과 화살표 모양의 물체를 두고, 물체의 두편에서 스크린을 향하여 백열등으로 비춘다.
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Ⅲ. test(실험) 원리
볼록렌즈의 초점거리 측정방법에는 평행광선법, 부합방법과 공액점방법 등이 있으며, 이 test(실험) 에서는 공액점방법에 대해서 기술한다.
A. 볼록렌즈
Ⅱ. 기구 및 장치
<그림 1>
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③ a > 0 : 물체까지의 거리로 항상 성립한다.