(게임이론(理論)의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁
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작성일 24-06-04 00:37
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소련이 비록 미국의 동맹국이긴 하였지만 미국은 1945년 포츠담(Potsdam)회담까지 핵무기experiment(실험)사실을 소련에 통보하지 않았다. 무기체제의 개발, 생산, 배치를 위하여 엄청난 자원을 쏟아부었지만 그것은 한 번도 사용되지 않은 채 축적되기만 하였다. 그 당시 미국과 동맹국이었던 소련의 과학자들은 핵무기의 가능성을 인지하였고 자기네들도 그러한 방향으로 일하고 있었다. 왜냐하면 미국측은 독일이 소련으로부터 그러한 정보를 빼낼 가능성을 우려하였고, 비록 전시…(skip)
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(게임이론(理論)의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁
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(게임理論(이론)의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁
(1) 미국 소련간 핵무기경쟁(nuclear arms race)의 개요
日本(일본) 히로시마와 나가사키에 인류최초의 원자폭탄이 투하된 이래 거의 50년간 지속된 이른바 냉전기간 동안(Cold War Era) 미국과 소련은 핵무기의 설계, 구축, 배치 및 핵탄두의 전달체계와 관련하여 치열하지만 무익한 경쟁을 계속하였다.세계 최초의 핵무기는 제2차 세계대전 중 미국이 주도한 맨허턴 프로젝트(Manhattan Project)에 의해서 창안 되었고, 제2차 세계대전의 주축국인 독일 이탈리아 日本(일본)에 사용할 목적으로 개발되었다.