기술과 엔터테인먼트의 소니(SONY)
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작성일 23-04-17 18:46
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소니가 단순히 일제라서 인기를 끌고 있다기 보다는 디자인이나 감성이 한국인의 정서에 잘 부합되기 때문이라는 지적도 있다아 아이디어의 산실인 소니디자인센터에서 제품의 품질을 더욱 소비자에게 어필할 수 있게 기획에서부터 마무리하고 있다아
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사실 소니는 日本 내에서보다 전세계적으로 더 유명하다. 한국내에서는 유독 소니제품이 日本 의 다른 메이커 제품을 압도하여 왔다. 오늘의 소니가 있기까지의 기술과정을 살펴보고, 현재의 새로운 환경변화에 대응하여 고급문화생활을 위주로 하는 융합적이고 核心적인 소니의 글로벌 戰略을 조망해 보고자 한다.
소닉 소니 sony ps2
4. 디지털시대의 소니 1. 머리말
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특히 소니는 아날로그시대의 가전메이커라는 이미지를 탈피하고 새로운 디지털시대를 맞아 게임, 영화, 음악 등 종합 엔터테인먼트(entertainment) 메이커라는 이미지의 창출에 나서고 있는 것이다. 日本 내에서는 매출액에서 마쓰시다그룹에게 밀리고 있으나, 해외에서는 日本 전자제품 중에서 가장 브랜드파워가 센 편이다. 초기 오디오에서 출발하여 이미 IT분야에까지 진출하고 있으며, 나아가 소니 네트워크 커뮤니티를 만들려는 야심찬 계획을 추진 중에 있다아 소니 제품을 기반으로 개인이나 기업이 일상생활을 영위하는 사회가 바로 소니 커뮤니티라 할 수 있다아
2. 소니의 전자기술력
다. 전자통신분야의 선두주자의 위치를 확보하기 위하여 금융 등의 사업다각화, 라이벌과의 협력제휴도 마다하지 않는 다양한 戰略을 구사하고 있다아 다국적기업에서 초국적기업, 그리고 수익과 展望(전망) 이 있다면 사업분야에 제한을 두지 않는 초분야기업으로 변신하고 있다아 이와 동시에 상품 중심에서 서비스 중심으로 사업내용도 바뀌고 있다아
3. 엔터테인먼트로의 전환
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소닉 소니 sony ps2 / ()
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1. 머리말
기술과 엔터테인먼트의 소니(SONY)
설명
우리나라 사람에게 특히 익숙한 이름 중의 하나가 소니(SONY)이다.