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[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기紹介(소개)서(게임마케팅, 2010년 하반기)

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작성일 24-07-04 08:36

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그 역할의 중심에 성공적인 게임퍼블리싱이 회사의 성장에 많은 기여를 해왔습니다..^^; 감사합니다! , [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(게임마케팅, 2010년 하반기)영업마케팅자기소개 , 자소서 취업 면접 합격 자기소개

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다.]대학시절 총 34회의 팀 프로젝트 팀장 경험은 저의 커뮤니케이션 능력과 비전제시를 통한 조직 역량강화라는 성과를 낼 수 있었습니다. “가만히 있었으면 너도 한몫 챙겨서 나갔을텐데 왜 이의제기를 했느냐?”라는 행정보급관님의 질문에 저는 “세상에 비밀은 없는 법이고 양심상 도저히 묵과할 수 없습니다. 뿐만 아니라, 향후 프로젝트 계획과 이를 통해 얻을 수 있는 이익에 대해 강조하였습니다. 저는 경리행정병 사수로 임관하자마자 전통적으로 운영비 탈루행각이 끊이지 않았던 악습과 분위기를 바로 잡기 위해 새로 부임한 행정보급관님께 자체규정을 강화하여 운영비 탈루를 원천봉쇄 할 것을 강력히 건의하였습니다.이 역량들은 퍼블리싱 사업에서 요구하는 커뮤니케이션 능력, 데이터analysis능력을 충분히 만족시킬 것이라 자신합니다. 최대관심사인 게임시장의 變化를 주도면밀하게 觀察하며 게임의 성공여부를 “게임성”, “기획”, “운영”, “marketing ” 별로 analysis하며 “성공할 게임”을 구분하는 시야를 키워왔습니다. 1년 뒤 시행된 경찰청 감사에서 기존의 경
자기소개/영업마케팅


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어렵게 구한 합격 자기紹介(소개)서 입니다. 저는 이 방법을 계속적으로 활용, 발전시켰고 모든 팀 프로젝트에서 협력을 기반으로 하여 팀원들과 함께 A이상의 점수를 획득할 수 있었습니다. 또한 10개 이상의 거래처를 관리하며 그들과의 정기적인 미팅을 통해 매년 비용인상을 억제하면서도 양질의 서비스를 제공받을 수 있었던 협상능력과 복지, 자산관리, 행사의전 등 동시다발적인 업무수행을 통해 직무우선순위에 기준을 두며 효율적으로 처리하는 멀티태스킹 능력도 갖출 수 있었습니다. 지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다.



감사합니다!

[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기紹介(소개)서(게임마케팅, 2010년 하반기)



어렵게 구한 합격 자기소개서 입니다. 고객DB를 효율적으로 활용하기 위해 데이터마이닝 기법을 도입해 고객들에게 맞춤형 정보를 제공하며 인바운드 매출상승 6% 성과를 창출하며 marketing 경험과 지식을 체득하였습니다. 개인의 업무태만은 타 조직원의 부담으로 전가되기 일쑤였습니다. 저는 이러한 시스템 改善하기 위해 팀 결성과 함께 회식자리를 개최하여 서로를 알아가는 즐거운 팀 분위기를 조성하였습니다.

지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다. 대학 프로젝트 property(특성)상 5~6명의 초면인 사람들로 구성되는 팀은 화합과 동기부여가 되지 않아 늘 타인의 성과에 묻어가려는 팀원이 존재하였습니다. 직장경험을 토대로 취업에 활용할 수 있는 analysis력과 조직adaptation(적응) 력, 발표력 향상은 추후 실무에서 유용함 을 주지시키며 팀원에 대한 기대감을 보여주었습니다. 이러한 접근법은 놀라운 결과를 만들어주었습니다. 거래업체와 유착하여 부대운영비의 일부를 도용하는 행위는 명백한 범법행위이며 국민의 세금을 남용하는 용서받을 수 없는 행위입니다.총 3년 8개월간의 직장경험과 총 34회의 대학 팀프로젝트에서 얻게된 커뮤니케이션 및 marketing 역량은 퍼블리싱직무를 수행하기 위한 저만의 advantage이라 생각합니다.]경리 행정병으로 복무하던 당시 부대에서의 회계 및 경리운영은 전경대 설치법상 부대운영비의 탈루를 막을 수가 없었습니다. 게임하이와의 퍼블리싱 계약으로 05년 런칭한 서든어택의 경우 출시 이후 부동의 1위를 지키며 꾸준한 수익을 창출하고 있습니다.”라고 대답하였습니다..^^;



설명
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1. 입사지원 동기와 지원하신 직무를 잘 수행하기 위하여 어떤 준비를 했는지를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요.CJ누리망 은 넷마블을 인수하며 국내최대 게임포털로서 꾸준한 자산규모와 매출액 증가로 CJ그룹의 성장동력으로 자리매김하고 있습니다. 이처럼 퍼블리싱사업은 회사의 장동력이 될 수 있는 가능성있는 게임을 발굴하고 런칭하며 marketing 기획, 데이터 analysis 등을 통해 회사의 수익창출을 일선에서 견인하는 the gist적인 직무입니다.2. CJ의 인재상 중 자신과 가장 잘 부합하는 것을 한가지 선택한 후 팀(조직) 경험과 함께 기술해 주세요. -600자 이내[즐거운 비전과 열정이 함께라면 누구나 1등을 할 수 있습니다. 수업태도가 불량하던 팀원들조차 “이번엔 한번 제대로 해보자!”라고 외치며 능동적으로 프로젝트에 참여했던 것입니다.3. 약속과 원칙을 지켜 신뢰를 형성/유지했던 경험에 대해 기술해 주세요. -600자 이내[연간 2억3천원의 돈을 하늘을 우러러 부끄럽지 않게 사용하였습니다.

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