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캐릭터산업의 동향과 문제점(問題點) 및 改善(개선) 대안0k

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작성일 22-12-06 12:56

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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 캐릭터의 의미와 특징 및 종류
1) 캐릭터의 정이
2) 캐릭터의 의미
3) 캐릭터의 의의
4) 캐릭터의 특징
5) 캐릭터의 종류
6) 캐릭터산업의 종류
2. 캐릭터 산업의 경쟁력
3. 선진각국의 캐릭터산업 실태
1) 부수 산업에서 중심 산업으로
2) 만화 산업의 왕국, 日本(일본)
3) 월트디즈니 왕국, 미국
4) ABC 합병으로 거대 오락미디어 기업의 꿈을 이루다

4. 캐릭터 산업의 결점 및 improvement方案
1) 주요 현안 및 결점
(1) OSMU 시스템 제도화
(2) 불법복제 등 저작권 침해에 따른 창작기반의 훼손
(3) 국산 캐릭터에 대한 인식의 부족
(4) 제한된 유통구조
(5) 캐릭터 관련 교육기관의 부족
2) improvement方案
(1) 기획역량의 강화 및 OSMU의 활성화
(2) 불법저작물 유통 및 불공정거래 관행 improvement
(3) 홍보의 강화 및 유통구조의 improvement
(4) 산학협력시스템을 강화

5. 한국 캐릭터 산업의 실태과 발전 方案
1) 한국 캐릭터 산업의 실태
2) 한국캐릭터 사업의 발전方案
(1) 자본의 투입과 기획
(2) 미디어와의 연계
(3) 지속적인 마케팅 작업
2) 선진 캐릭터의 독무대가 되고 있는 국내시장
3) 창조적인 모색이 필요
Ⅲ. 結論(결론)-나아갈 방향

참고



Ⅰ. 서 론

캐릭터는 사람에게 친숙하고 내면적으로 잠재된 감성을 호소하게 됨으로서 꿈과 희망을 심어주는 역할을 하게 된다된다. 뽀로로의 경제적 효능를 돈으로 환산하면 5조7천억 원이나 되고, 3만6천 명이 뽀로로 관련 산업에서 일하며 뽀로로 자체의 브랜드 가치는 무려 8천억 원이나 된다고 한…(투비컨티뉴드 )
순서



다. 그래서 남녀노소 할 것없이 누구나 캐릭터를 좋아하게 된다된다. 고부가가치 산업이라는 점도 캐릭터 산업의 경쟁력이다. 따라서 삭막한 현대 사회에서도 캐릭터 산업이 큰 경쟁력을 가질 수밖에 없는 것이다. 한국의 대표적인 둘리를 시발점으로 하여, 국내 캐릭터산업을 대표하는 뽀로로는 로열티만으로 120억 원을 벌어들였다. 즉, 캐릭터는 인간의 감성에 호소하고 언제나 친구 같은 존재로서 어린이들에게 꿈과 희망을, 어른들에게 큰 힘을 실어준다.
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