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컴퓨팅적사고와SW A+ 資料 - [과제(problem) 2] 감지를 활용한 응용 프로그램(program]) 작성_무대 프로…

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작성일 23-04-19 02:20

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과제 내용 중, [스크래치 고양이의 프로그램]에 대한 자료가 작성되어 있습니다. 1, 2번 자료를 통해, 어떤 프로시저(함수)를 활용하였는지, 어떤 순서로 작성되었는지, 어떤 배열로 작성되었는지 확인하실 수 있으십니다.
컴퓨팅적사고와SW A+ 資料 - [과제(problem) 2] 감지를 활용한 응용 프로그램(program]) 작성_무대 프로그래밍


다.
컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과제 2] 감지를 활용한 응용 프로그램 작성_무대 프로그래밍에 대한 내용입니다.
순서
1. 무대 배경은 Desert입니다. 이공계 4.5 만점 수석 학생의 스크래치 화면을 활용하여 레포트로 제작한 자료입니다.




2. (실행)을 클릭하면 무대는 점수를 0으로 설정합니다(무대에 변수 [점수] 생성).

컴퓨팅적사고와SW A+ 資料 - [과제(problem) 2] 감지를 활용한 응용 프로그램(program]) 작성_무대 프로그래밍에 대한 내용입니다.


과제(problem) 내용 중, [스크래치 고양이의 프로그램(program]) ]에 대한 資料가 작성되어 있습니다.
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컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과-5238_01.jpg 컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과-5238_02_.jpg 컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과-5238_03_.jpg list_blank_.png list_blank_.png
이공계 4.5 만점 수석 학생의 스크래치 화면을 활용하여 report로 제작한 資料입니다.

레포트 > 공학,기술계열


설명


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[스크래치 무대의 프로그램]
고양이가 사과를 던져서 위아래로 움직이는 박쥐를 맞히는 게임을 작성하세요. 이 프로그램의 실행 화면과 기능은 다음과 같습니다.
1, 2번 資料를 통해, 어떤 프로시저(함수)를 활용하였는지, 어떤 순서로 작성되었는지, 어떤 배열로 작성되었는지 확인하실 수 있으십니다.
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