평화교육의 drawback(걸점) 및 해결方案
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작성일 23-09-17 12:10
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평화교육의 drawback(걸점) 및 해결方案
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평화교육
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3
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들어가며
평화교육의 결점 및 해결measure(방안)
2.1 가정
2.2 학교
2.3 사회
結論(결론)_SLIDE_3_
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들어가며
우리는 무엇을 배우고 있나요
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제로섬 게임
게임에 참가하는 양측 중 승자가 되는 쪽이 얻는 이득과 패자가 되는쪽이 잃는 손실의 총합이 0(zero)이 되는 게임을 가리킨다. 이처럼 내가 얻는 만큼 상대가 잃고, 상대가 얻는 만큼 내가 잃는 승자독식의 게임인 만큼 치열한 대립과 경쟁을 불러일으킨다.
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2.1 가정
2.2 학교
2.3 사회 및 구조
평화교육의 결점 및 해결measure(방안)
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2.1 가정 (결점)
기본적인 가정교육 소홀
‘지식교육 집중’
이기주의적 가정교육
‘…(skip)
①
②
③
④
⑤
①
②
③
④
⑤
⑥
①
②
③
④
①
②
③
④
⑤
①
②
③
④
①
②
③
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레포트/기타
평화교육의 drawback(걸점) 및 해결方案






다.
즉, 내가 10을 얻으면 상대가 10을 잃고, 상대가 10을 얻으면 내가 10을 잃게 되는 게임이다.