디지털 TV와 가상 드라마 형식의 출현
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작성일 24-04-05 11:51
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진정한 과정추론적 저술(procedural authorship)의 수단은 아직 초기 수준에 불과하지만 인터랙터들은 머드에 그들만의 독자적인 세계를 점차 수월하게 구축해 가고 있고, <건물 열기 시합(open-architecture fighting games)>과 같은 게임의 수준 역시 대중들의 참여가 용이하도록 점점 간편해져 가고 있는 상황이다. 그런가 하면 웹사이트 디자인 역시 하루가 다르게 간단한 전자 출판만큼이나 용이한 것이 되고 있다 …(생략(省略))
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디지털 TV와 가상 드라마 형식의 출현에 대한 입니다. 혹 이러한 과정추론적 활동에 미처 대처하지 못하는 이들이 있다 하더라도, 디지털 텍스트, 오디오, 비디오 등을 통해서 그들은 언제든 준비된 소프트웨어들에 접근할 수 있게 되었다. 그러나 디지털 서사의 history에 있어서 처음 이루어진 이 시도들은, 특히 젊은층들 사이에서, 좀더 완전한 몰입과 강력한 힘 그리고 alteration(변화) 무쌍한 세계와의 보다 지속적인 접촉을 가능케 하는 참여 스토리(participatory stories)에의 욕구를 더욱 부추겨 왔다.
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디지털 TV와 가상 드라마 형식의 출현
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<스타 트렉>의 홀로데크 테크놀로지는 아직 요원한 상태에 있다 그리고 퍼즐 미로와 사격 게임 및 1990년대 중반의 웹사이트 또한 새로운 매체가 가진 표현상의 잠재력을 이제 막 드러내기 처음 했을 뿐이다.