bungee jump accelerations
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작성일 23-10-13 13:43
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이지점에서는 가속도가 0m/s이다. 아래의 그래프의 그때의 두개의 가속도를 나타내어 준다. 그래프의 위쪽 방향이 +방향이 되는 것이다.
2. 그림과 같이 고무줄을 이용하여 한쪽끝에는 점핑체와 가속센스를 붙이고, 다른 한쪽은 스탠드의 끝에 단단하게 고정을 시킨다. 그래서 점퍼의 고무줄이 최고로 팽팽해졌을 때 최고의 가속도 값이 나오는 것이다.
6.29
7.594
실험과제/기타
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설명
다. 고무줄이 팽팽해지면 점퍼에게 위쪽으로 힘이 작용한다.
이 실험에서 추를 점퍼로 사용한다. 가속센스의 화살표가 아래로 가도록 센서를 점핑체에 부착시켜야한다.
3. 점핑체를 스탠드에 단단히 고정을 시킨다.
4. [차트만들기]를 열어놓고, [실험스타트]을 누르고 점핑체를 가만히 놓는다.순서
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우리는 이 실험에서 번지 점프를 할 때의 가속도를 조사해볼 것이다. 이때 스탠드가 흔들리지 않도록 잡고 있는다. 점핑체가 떨어졌을때 땅에 닻지 않게 고무줄의 길이를 조절한다. 점퍼가 위로 곧게 점프를 하면 점퍼는 연직 아래 방향으로 떨어진다. conclusion(결론)적으로 점퍼는 여전히 밑으로 떨어지지만 가속도는 위쪽으로 작용을 한다.
처음 2초 동안은 점프를 하려고 platform에 서있는 시간이다. 아래그림은 번지점프 했을 때의 시간 대 가속도 그래프이다. 그다음의 한주기는 점퍼가 밑으로 점프를 했다가 다시 위로 튕기는 구간이다.


