인공 지능에 대한 고찰
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작성일 22-10-19 21:05
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그는 1950년에 “계산하는 기계와 지능(Computing Machinery and Intelligence)” 이라는 논문을 발표하면서 위의 질문에 대한 대답으로 “모방게임(imitate game)을 제안하였다. 그렇다면 사람의 지능지수(IQ)처럼 기계의 지능을 평가하는 방법이 있지 않으면 안 된다된다. 즉 모방게임의 목적은 누가 남자이고 누가 여자인지를 가려내는 것이…(skip)
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다.
몸말
1. 튜링 테스트(Turing test)
인공지능의 궁극적인 목표(goal)는 사람처럼 생각하는 기계를 개발하는 것이다. 마징가Z, 태권V와 깡통로봇, 아톰 같은 나의 어렸을적 영웅들이 과연 만들어질 수 있는 것들인지에 마주향하여 말이다. 그 방법을 처음으로 제시한 사람이 튜링이다. 물론 지금 인공지능에 마주향하여 활발한 연구가 이루어지고 있지만, 여기서의 중점은 조금은 진부하게 들릴지도 모르는 원론적인 이야기들이다. 그러나 두 사람은 반드시 질문자에게 판단 착오를 일으킬 수 있는 답변을 시도해야 한다.
모방게임은 남자, 여자 그리고 질문자 이렇게 세 사람으로 진행된다된다. 질문자는 다른 두 사람과 떨어진 방에 머문다.
,기타,레포트
머리말
리포트를 쓰려 궁리하면서 나에게 떠오른 주제는 어렸을 적 보았던 만화영화였다. 질문자는 다른 두 사람을 단지 X와 Y로 알고 있을 뿐이다. 예를 들어 질문자가 “당신의 머리카락의 길이는 얼마입니까?” 라고 질문할 때 X는 자신을 여자로 잘못 알기 위해서 “내 머리카락의 길이는 20cm입니다” 하는 식으로 대답을 하지 않으면 안 된다된다. 이 게임은 질문자가 던지는 다양한 질문들에 대하여 두 사람이 답변을 하는 방식으로 진행된다된다. 물론 태권V나 마징가Z의 경우는 인간이 조종을 하는 거인로봇이지만 인공지능의 로봇들을 과연 만들어낼 수 있는지에 대한 관심을 불러일으켜 주었다.
여기서 살펴볼 내용들은 “과연 인공지능이란 것이 가능한 일인가?” 이다. 옛 말에 “아” 다르고 “어” 다르다고 했듯이 인공지능을 무어라고 definition 하기에 따라 충분히 반박의 여지가 있지만 말이다.