멀티미디어 디자인 ― 애니메이션, 게임, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어의 歷史(역사) 및 동향
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작성일 23-07-09 22:01
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활동시키다` 라는 의미임을 볼때 넓은 의미의 Animation이란 사물에 생명정신을 부여하는 행위라 볼 수 있으며, 움직임이 없는 무생물적인 존재를 여러번에 걸쳐 변형을 시키고 이를 연속촬영 또는 기타 영상적 기법을 이용하여 마치 움직이는 듯한 눈의 착각을 일으키도록 하는 기술을 Animation이라 할 수 있다
애니메이션은 종합예술로써 한 사람의 힘으로는 이룰 수 없는 창조활동이다.컴터그래픽 , 멀티미디어 디자인 ― 애니메이션, 게임, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어의 역사 및 동향자연과학레포트 ,
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다.. 애니메이션은 크게 셀애니메이션, 3D애니메이션, 점토애니메이션, 등이 있으며 이중 셀 애니메이션은 1913년에 개발된것으로 캐릭터의 움직임을 조절하기위해 펀치방식이 개발되어 아크메, 오크스베리에 의해서 PEG-BAR(日本(일본)식:타프)방식이 정식화되어 오늘에 이르고 있다 3D애니메이션은 컴퓨터 그래픽을 통해 모델을 만들고 만들어진 가상이 캐릭터를 콘티에 따라 움직임을 주는 작업이다. 이 말은 동사형인 `Animate`가 `생명을 불어넣다.
▶애니메이션의 정이
Animation이란 말은 희랍어의 `Animal(동물)` 라틴어의 `Anima`라는 단어에서 기원한 말로써 영혼,정신, 생명을 뜻한다. 점토애니메이션은 스톱모션 애니메이션이라고도 하며 한프레임 한 프레임을 직접 촬영하…(skip)
애니메이션과 게임, 컴퓨터 그래픽의 정의와 역사, 동향에 대해서 정리하고, 마찬가지로 멀티미디어의 정의와 역사에 대해서 정리했습니다.






멀티미디어 디자인 ― 애니메이션, 게임, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어의 歷史(역사) 및 동향
컴터그래픽
애니메이션과 게임, 컴퓨터 그래픽의 定義(정이)와 歷史(역사), 동향에 대해서 정리(整理) 하고, 마찬가지로 멀티미디어의 定義(정이)와 歷史(역사)에 대해서 정리(整理) 했습니다.