[논문] 온-라인 산업에 대한 분석
페이지 정보
작성일 23-11-18 10:14
본문
Download : [논문] 온라인 산업에 대한 분석.doc
Download : [논문] 온라인 산업에 대한 분석.doc( 36 )
논문,온라인,산업,경영경제,레포트
[논문] 온라인 산업에 대한 분석 , [논문] 온라인 산업에 대한 분석경영경제레포트 , 논문 온라인 산업
순서
온 라인 산업에 대한 analysis(분석)
개요
· 온 라인 게임산업의 최근 방향은 온 라인 게임이 PC기반에서 다른 플랫폼으로 확장되고 있다는 점 → 게임의 온 라인화
게임의 온 라인화의 影響(영향)
게임시장의 구조
· 전세계적으로, PC의 급속한 확산에도 불구하고 PC게임이나 온 라인 게임이 차지하는 비중은 10%에도 미치지 못함
· 그러나 다른 게임 시장에 비해 성장률이 큼
· 2001년 국내 온 라인 게임시장은 전년대비 160%의 성장을 보이며 2600억원의 시장을 형성할 것으로 예측
온 라인 게임의 특징
· 유통구조 : 개발 → 유통 → 서비스 공급 → 네트워크 공급 → 소비
· 온 라인 게임의 특징
관계 인간 대 인간 게임패턴 거의 무제한 상품유형 서비스 상품 수익창출 네트워크 플레이에 대한 이용료를 부과함으로써 지속적인 수익 창출 가능
3. 온 라인 게임산업의 수익모델
·…(skip)
[논문] 온-라인 산업에 대한 분석
[논문] 온-라인 산업에 대한 분석
레포트/경영경제
![[논문]%20온라인%20산업에%20대한%20분석_doc_01.gif](http://www.allreport.co.kr/View/%5B%EB%85%BC%EB%AC%B8%5D%20%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8%20%EC%82%B0%EC%97%85%EC%97%90%20%EB%8C%80%ED%95%9C%20%EB%B6%84%EC%84%9D_doc_01.gif)
![[논문]%20온라인%20산업에%20대한%20분석_doc_02.gif](http://www.allreport.co.kr/View/%5B%EB%85%BC%EB%AC%B8%5D%20%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8%20%EC%82%B0%EC%97%85%EC%97%90%20%EB%8C%80%ED%95%9C%20%EB%B6%84%EC%84%9D_doc_02.gif)
설명
다.