미디어 이용자
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작성일 23-05-09 17:57
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4. 담론, 응시, 타자
* 거울단계에서의 소외
- 관객들은 아이가 거울을 보듯 스크린을 보며 일시적인 자아의 상실을 경험.
레포트 > 예체능계열
* 영화 관람과 소외
본 자료은 미디어 이용자의 응시, 주체와 객체, 담론과 지식 그리고 권력, 지식 그리고 원형감옥론 등에 대해 상세하게 설명(說明)한 자료임
미디어 이용자, 이미지 관찰자, 이항대립, 원형감옥론, 생체권력, 제도적 응시, 남성적 응시, 내러티브 영화
5. 권력/지식 그리고 원형감옥론
- 관객들은 스크린에 비춰진 이미지를 소유하는 듯한 환상을 품게 되고 이를 통해 자아를 형성.
미디어 이용자
2. 응시
6. 응시와 이국성
순서
3. 응시 관념의 변화
본 자료은 미디어 이용자의 응시, 주체와 객체, 담론과 지식 그리고 권력, 지식 그리고 원형감옥론 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 이미지의 observe자와 정신analysis(분석) 학
1. 이미지의 observe자와 정신analysis(분석) 학





설명
- 거울 단계에서 이미지를 인식하는 과정에서 자신의 물리적 통제력과 통제할 수 있다는 환상 사이의 분리가 일어나므로 소외의 기초가 마련.
다.