사이버문화와 靑少年(청소년) 에 대하여 논해보시오
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작성일 22-10-17 06:44
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사이버문화와 靑少年(청소년) 에 대하여 논해보시오



설명
사이버文化(문화)와 靑少年에 대하여 논하쇼 .
Ⅰ. 서론
靑少年文化(문화)는 靑少年들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 靑少年 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되는 靑少年세대의 특별한 행동 방식과 정신적 지표다.
Ⅱ. 본론
1. 사이버 文化(문화)와 靑少年 文化(문화)의 관념
1) 사이버 文化(문화)의 관념.
사이버 文化(문화)는 인터넷(Internet) 커뮤니케이션을 통해 형성되는 文化(문화), 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 文化(문화)를 말한다. 그리고 사이버 文化(문화)는 인터넷(Internet) 커뮤니케이션을 통해 형성되는 文化(문화), 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 文化(문화)를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다 이런 靑少年文化(문화)와 사이버文化(문화)가 결합한 것이 靑少年사이버文化(문화)다.…(투비컨티뉴드 )
다. 이런 文化(문화)관념에 근거하면 靑少年文化(문화)는 靑少年들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 靑少年 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되는 靑少年세대의 특별한 행동 방식과 정신적 지표다. 바람직한 靑少年사이버文化(문화)는 靑少年들이 새로운 시대에 적합한 文化(문화)를 창조하는 주체로서 기성세대들의 기존文化(문화)를 단순히 모방하는 수동적인 학습이 아니라, 새로운 시대의 文化(문화)형성에 주체가 되어 기존 기성세대들의 文化(문화)에 대한 비판적 수용과 함께 새로운 文化(문화)를 만들어가는 것이다. 네티즌을 주축으로 하는 文化(문화), 그것이 곧 사이버 文化(문화)이다.
2) 靑少年 文化(문화)의 관념
文化(문화)란 사회의 성원이 공유하고 있는 것, 歷史(역사)적으로 전승된 것, 학습된 것, 사회 성원이 행동의 지침, 이것들이 하나로 통합된 체제나 형태다. 사이버 文化(문화)는 정보기술의 바탕 위에서 전개된다 사이버 文化(문화)의 주체는 컴퓨터를 자유자재로 다룰 수 있고, 인터넷(Internet) 접속에 아무런 어려움이 없을 뿐 아니라, 뉴미디어를 개인적 또는 공적으로 활용할 수 있는 접속인 들이다. 이에 본론에서는 사이버文化(문화)와 靑少年에 대하여 논하여보고자 한다. 바람직한 靑少年사이버文化(문화)는 靑少年들이 새로운 시대에 적합한 文化(문화)를 창조하는 주체로서 기성세대들의 기존文化(문화)를 단순히 모방하는 수동적인 학습이 아니라, 새로운 시대의 文化(문화)형성에 주체가 되어 기존 기성세대들의 文化(문화)에 대한 비판적 수용과 함께 새로운 文化(문화)를 만들어가는 것이다. 그리고 사이버 文化(문화)는 인터넷(Internet) 커뮤니케이션을 통해 형성되는 文化(문화), 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 文化(문화)를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다 이런 靑少年文化(문화)와 사이버文化(문화)가 결합한 것이 靑少年사이버文化(문화)다.
Ⅱ. 본론
1. 사이버 文化(문화)와 靑少年 文化(문화)의 관념
...
사이버文化(문화)와 靑少年에 대하여 논하쇼 .
Ⅰ. 서론
靑少年文化(문화)는 靑少年들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 靑少年 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되는 靑少年세대의 특별한 행동 방식과 정신적 지표다. 또한 사이버文化(문화)는 사이버공간에서 사람들이 활동을 스타트하면서 만들어낸 행동양식을 말한다. 이에 본론에서는 사이버文化(문화)와 靑少年에 대하여 논하여보고자 한다.